Titre RNCP 100% CPF À distance

UNREAL ENGINE — VIRTUAL Production (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre (post-production))

ARTWORK- VFX

3 980 €à partir de
Durée variabledurée
1session active
Francelieu

Objectifs de la formation

Réaliser les concepts et éléments 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre).
Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel)
Identifier les éléments sous-performants.
Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA)
Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.

Programme

Module 1 — Découvrir la Virtual Production
Comprendre les principes de la production virtuelle.
Identifier les différents équipements et workflows.
Découvrir le rôle d'Unreal Engine sur un plateau.
Module 2 — Configurer les caméras virtuelles
Créer et régler une Cine Camera.
Reproduire les paramètres d'une caméra réelle.
Réaliser des prises de vue avec une caméra virtuelle.
Module 3 — Créer une séquence avec Sequencer
Créer une séquence audiovisuelle.
Organiser plusieurs caméras et plans.
Synchroniser caméra, animation et éclairage.
Module 4 — Créer des décors virtuels
Construire un environnement destiné au tournage.
Intégrer les assets, matériaux et éclairages.
Optimiser le décor pour le rendu temps réel.
Module 5 — Réaliser une incrustation Green Screen
Comprendre les principes du Chroma Key.
Intégrer un sujet filmé dans Unreal Engine.
Réaliser un compositing en temps réel.
Module 6 — Comprendre le tracking et la calibration
Comprendre les principes du camera tracking.
Exploiter les données de position et de rotation.
Calibrer une caméra réelle avec son environnement virtuel.
Module 7 — Intégrer une caméra réelle
Connecter une caméra physique à Unreal Engine.
Synchroniser caméra réelle et caméra virtuelle.
Contrôler le rendu en temps réel.
Module 8 — Préparer une production temps réel
Optimiser une scène pour le temps réel.
Gérer les performances et la latence.
Préparer un projet pour un tournage virtuel.
Module 9 — Exploiter un workflow multicaméra
Configurer plusieurs caméras.
Gérer les flux vidéo et le switching.
Comprendre les principes du Timecode et du Genlock.
Module 10 — Réaliser un projet de Virtual Production sous forme d'une vidéo (Durée : 15s à 40s)
Concevoir un projet audiovisuel.
Mettre en œuvre le workflow complet.
Produire une séquence finale en temps réel.

Résultats attendus

Maîtriser les principales étapes d'un workflow de Virtual Production avec Unreal Engine : création de décors virtuels, configuration des caméras, utilisation de Sequencer, tracking, calibration, compositing et production audiovisuelle en temps réel.

Les points forts

Formation spécialisée en Virtual Production avec Unreal Engine : caméras virtuelles et réelles, décors 3D, Sequencer, tracking, calibration, Green Screen, compositing et production temps réel à travers un projet professionnel.

La certification

Infographiste 3D temps réel

  • TypeTitre RNCP
  • Niveau de sortieBAC+3 ou 4 : licence, master 1, maîtrise (NIVEAU 6)
  • Spécialité (NSF)Techniques de l'image et du son, métiers connexes du spectacle
  • DomaineInfographie
  • Métier viséDesigner graphique
RNCP 40242 RS -1 CertifInfo 118507

Organisme & lieu

  • OrganismeARTWORK- VFX
  • Région–
  • Département–
  • SIRET82878404100026

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