Titre RNCP 100% CPF À distance

Substance 3D + IA (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre (post-production))

ARTWORK- VFX

2 980 €à partir de
Durée variabledurée
1session active
Francelieu

Objectifs de la formation

Réaliser les concepts et éléments 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre).
Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel)
Identifier les éléments sous-performants.
Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA)
Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.

Programme

MODULE 01 | Préparer un projet de texturing professionnel
Analyser les besoins d'un projet et ses contraintes de production.
Préparer les modèles 3D et leurs différentes UDIMs.
Organiser les fichiers, textures et ressources du projet.
Utiliser l'IA pour rechercher et générer des références visuelles.
MODULE 02 | Créer des textures avec Substance 3D Painter
Préparer et exploiter les textures d'un modèle 3D.
Créer des matériaux et textures réalistes.
Utiliser les calques, masques, générateurs et filtres.
Exploiter l'IA pour accélérer la création de textures.
MODULE 03 | Produire des matériaux procéduraux
Créer des matériaux procéduraux avec Substance 3D Designer.
Construire des graphes paramétriques réutilisables.
Générer des variations de matériaux et de surfaces.
Utiliser l'IA pour rechercher et développer des références de matériaux.
MODULE 04 | Corriger et optimiser les textures
Identifier les défauts de textures et de matériaux.
Corriger les incohérences, artefacts et problèmes de projection.
Optimiser la résolution et le poids des textures.
Utiliser l'IA pour assister l'analyse et la correction des textures.
MODULE 05 | Réaliser le look development
Définir une direction artistique cohérente.
Adapter les matériaux au style et aux contraintes du projet.
Harmoniser les textures sur différents éléments 3D.
Utiliser l'IA pour explorer différentes propositions visuelles.
MODULE 06 | Optimiser les ressources graphiques
Identifier les éléments sous-performants.
Optimiser les textures, matériaux et ressources graphiques.
Préparer les fichiers pour leur intégration dans un workflow 3D.
Vérifier la qualité et la cohérence des ressources produites.
MODULE 07 | Finaliser et valoriser un rendu 3D
Corriger les derniers défauts visuels du projet.
Améliorer la qualité et le réalisme des matériaux.
Produire des rendus mettant en valeur le travail réalisé.
Utiliser l'IA pour améliorer et décliner les visuels.
MODULE 08 | Réaliser une vidéo démo-reel
Préparer une présentation visuelle du travail réalisé.
Mettre en valeur les textures, matériaux et rendus dans une séquence vidéo.
Réaliser une vidéo démo-reel comprise entre 10 et 40 secondes.
Utiliser l'IA pour enrichir et décliner les contenus graphiques et vidéo.
MODULE 09 | Présenter et analyser une production
Préparer les ressources graphiques nécessaires à la présentation.
Présenter les choix artistiques et techniques réalisés.
Réaliser le post-mortem de la production.
Identifier les difficultés rencontrées et proposer des axes d'amélioration.

Résultats attendus

Être capable d'identifier et corriger les éléments sous-performants d'un projet (logiciel de la formation), d'optimiser ses performances, de réaliser le post-mortem de sa production, de créer une séquence vidéo et de produire les ressources graphiques nécessaires à la valorisation de l'œuvre.

Les points forts

Formation orientée production professionnelle intégrant l'IA pour optimiser les
textures, les rendus et les livrables.

La certification

Infographiste 3D temps réel

  • TypeTitre RNCP
  • Niveau de sortieBAC+3 ou 4 : licence, master 1, maîtrise (NIVEAU 6)
  • Spécialité (NSF)Techniques de l'image et du son, métiers connexes du spectacle
  • DomaineInfographie
  • Métier viséDesigner graphique
RNCP 40242 RS -1 CertifInfo 118507

Organisme & lieu

  • OrganismeARTWORK- VFX
  • Région–
  • Département–
  • SIRET82878404100026

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