GIMP
VIVANEO
InfographieARTWORK- VFX
Réaliser les ébauches des éléments graphiques.
Présenter le parcours créatif.
Réaliser le benchmark* (*références) d'un élément visuel.
Réaliser les placeholders*.
Planifier l'ensemble des éléments visuels à sa charge.
MODULE 01 | Analyser les contraintes d'un projet de storyboard
Analyser les documents de direction artistique et les contraintes du projet.
Identifier les éléments visuels, narratifs et techniques nécessaires au storyboard.
Étudier les références visuelles afin de définir une cohérence graphique.
Utiliser l'IA pour rechercher, analyser et organiser les références visuelles.
MODULE 02 | Concevoir les premières ébauches visuelles
Réaliser les premières ébauches graphiques des séquences à produire.
Traduire une intention narrative en compositions visuelles adaptées au projet.
Définir les personnages, décors, accessoires et éléments nécessaires aux scènes.
Utiliser l'IA pour explorer rapidement différentes propositions graphiques et compositions.
MODULE 03 | Construire un storyboard professionnel avec Toon Boom
Organiser les plans et séquences dans Toon Boom Storyboard.
Construire les cadrages, compositions et enchaînements nécessaires à la compréhension de l'action.
Définir les mouvements de caméra, échelles de plans et transitions.
Utiliser l'IA pour accélérer la préparation et la déclinaison des éléments graphiques.
MODULE 04 | Développer le parcours créatif
Présenter les différentes étapes de conception du storyboard.
Justifier les choix graphiques, narratifs et de mise en scène.
Comparer différentes propositions et intégrer les retours dans le processus créatif.
Utiliser l'IA pour générer des variantes et faciliter les itérations créatives.
MODULE 05 | Réaliser le benchmark visuel
Identifier les références graphiques, artistiques et techniques pertinentes.
Réaliser un benchmark permettant de définir la direction visuelle du projet.
Comparer les références et sélectionner celles adaptées aux objectifs du projet.
Utiliser l'IA pour rechercher, classer et analyser les références visuelles.
MODULE 06 | Réaliser les placeholders et layouts
Réaliser les placeholders nécessaires à la prévisualisation des scènes.
Définir les volumes, proportions, placements et compositions des éléments.
Tester différents cadrages et systèmes de mise en scène.
Utiliser l'IA pour générer et décliner rapidement des propositions de layouts.
MODULE 07 | Définir les cadrages et la mise en scène
Déterminer les cadrages adaptés à chaque plan et à l'intention narrative.
Organiser les personnages et éléments visuels dans l'espace.
Vérifier la cohérence des proportions et de la continuité visuelle.
Utiliser l'IA pour explorer différentes compositions et propositions de mise en scène.
MODULE 08 | Planifier la production graphique
Identifier les éléments visuels nécessaires à la réalisation du projet.
Définir les priorités, délais et étapes de production.
Organiser les éléments à produire en tenant compte des contraintes des autres métiers.
Utiliser l'IA pour assister l'organisation, la documentation et la planification de la production.
MODULE 09 | Finaliser et présenter un storyboard professionnel
Finaliser un storyboard cohérent avec la direction artistique du projet.
...
Être capable de concevoir la préproduction narrative d'un projet d'œuvre interactive par un storyboard, de réaliser les ébauches nécessaires, de présenter et justifier son parcours créatif, de réaliser un benchmark et des
placeholders, puis de planifier les éléments nécessaires au passage en production, en intégrant l'IA dans le
workflow de conception et d'itération.
Concevoir des storyboards professionnels avec Toon Boom : découpage, cadrage, narration et mise en scène. Exploiter l'IA pour accélérer l'idéation, la création de plans, les variations visuelles et la préparation des séquences.
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