Vray pour Sketchup
DAWAN
CAOEFFISKILL
- Savoir modéliser à partir de fichiers importés au format DWG.
- Savoir créer des surfaces courbes et leurs appliquer une matière texturée.
- Savoir créer un composant dynamique et l'exploiter.
- Savoir produire des plans 2D à en utilisant l'outil de Section.
- Maîtriser l'édition de document avec LayOut pour présenter un projet
- Savoir importer son modèle 3D et exploiter les outils, bibliothèques de Twinmotion.
- Maîtriser l'insertion et le paramétrage des lumières naturelles et artificielles.
- Savoir enrichir une scène d'objets, d'éléments animés, de végétation...
- Savoir créer des panoramas, animations 3D et les exporter au bon format.
Importer et exploiter un plan 2D dans SketchUp
Préparer et nettoyer un fichier DWG avant import.
Importer un plan 2D réalisé sous AutoCAD et l'utiliser comme base de modélisation.
Modéliser un projet 3D à partir d'un plan 2D.
Exporter un fichier SketchUp vers AutoCAD.
Approfondir la modélisation 3D
Créer et modifier des surfaces complexes et courbes.
Utiliser l'outil « Bac à sable » et générer un maillage.
Appliquer des matières et textures sur des surfaces complexes.
Réaliser des opérations avec les solides.
Créer et utiliser des composants dynamiques.
Organiser efficacement les groupes, composants et étiquettes (calques).
Créer des plans et documenter le projet avec LayOut
Utiliser les outils de section pour créer des plans 2D.
Afficher, masquer et déplacer une coupe.
Créer et configurer un document dans LayOut.
Insérer un modèle SketchUp et choisir une échelle de présentation.
Utiliser le rendu hybride.
Ajouter des cotations, textes, annotations et étiquettes.
Insérer des images et un logo.
Créer et organiser les pages d'un document.
Imprimer à l'échelle et exporter au format PDF.
Préparer et importer le modèle dans Twinmotion
Installer et utiliser le plugin « Direct Link » entre SketchUp Pro et Twinmotion.
Importer une maquette 3D et gérer les calques.
Actualiser le modèle après modification dans SketchUp.
Créer et appliquer les matériaux
Sélectionner et appliquer des couleurs et textures.
Utiliser la bibliothèque de matériaux.
Créer et personnaliser un matériau.
Régler la réflexion, la brillance et la transparence des matériaux.
Travailler la lumière et l'ambiance
Créer et régler les éclairages naturels : source, intensité, angle et zone.
Paramétrer les éclairages artificiels et les luminaires.
Utiliser le Skydome pour créer et gérer le ciel.
Choisir la localisation géographique, la saison, la météo et l'ensoleillement.
Améliorer la qualité des rendus avec le Path Tracer.
Enrichir et mettre en scène le projet
Intégrer du mobilier, des objets décoratifs et des éléments de contexte.
Ajouter des personnages et des véhicules et gérer leur animation.
Intégrer de la végétation et créer un terrain.
Utiliser les outils Urban pour mesurer, créer un plan de coupe et modifier l'arrière-plan.
Utiliser la vue orthographique pour positionner les éléments.
Ajouter une ambiance sonore à une scène.
Créer des rendus et des médias
Paramétrer les caméras et les perspectives.
Créer des panoramas et des perspectives ajustées au format image.
Exporter des rendus au format image, notamment en « Maquette Blanche ».
Créer une animation 3D et gérer le banc de montage.
Exporter
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