Certif. RS 100% CPF À distance

Réaliser une vidéo en Motion Design - Cinema 4D - Intensif et Individuel

CREA IMAGE COMMUNICATION

3 540 €à partir de
Durée variabledurée
1session active
Francelieu

Objectifs de la formation

Apprenez à modéliser rapidement sur Cinema 4D avec les NURBS, les Polygones et l'IA générative pour ensuite animer et produire une scène en 3D.

Programme

Interface, navigation et modélisation de base
• Présentation générale de l'interface : fenêtres, panneaux, menus, raccourcis
• Navigation dans la vue 3D : axes, caméras, viewport
• Primitives 3D : création, personnalisation et paramétrage
• Outils de transformation : déplacer, tourner, redimensionner
• Groupes, hiérarchie et organisation de la scène
• Courbes 2D : Bézier, B-Spline, dessin et manipulation
• Sélections (points, arrêtes, polygones)
• Extrusion, bevel, bridge, knife, weld
• Exercices : Modélisation d'un objet de référence réel (table, chaise, etc.)
Textures et Modificateurs
• Modélisation à l'aide d'IA génératives en Image to Model
• Les modificateurs : Bend, Twist, Taper, Displacer, etc.
• Dépliage UV : Comprendre l'intérêt des UVs / Placement et organisation des UVs
• Types de textures : Color, Roughness, Metallic, Normal, AO, Emission
• Exercices : Modélisation et clean d'objets plus complexes
Matériaux, lumières et rendu photoréaliste
• Créer des matériaux réalistes et paramétrer un éclairage de scène cohérent
• Les canaux de matériaux : couleur, relief, réflexion, transparence, alpha
• Texture image et procédurale
• Simulations de matières : métal, verre, tissu, plastique
• Shaders physiques et nodaux
• Types de lumières : omni, spot, area, infinite, sky
• Ombres : dures, douces, colorées
• HDRI et ciel physique
• Intensité, température, atténuation et rebonds lumineux
• Paramètres de caméra : focale, ouverture, profondeur de champ
• Présentation des moteurs : Standard, Physical, Redshift
• Résolution, passes, formats de sortie, multipass
• Optimisation du rendu et contrôle du bruit
• Génération de modèles par IA
• Génération de textures par IA
Animation, MoGraph
• Apprendre à animer des objets et des caméras
• Découvrir les outils MoGraph et les animations procédurales
• Images clés, courbes d'interpolation, Graph Editor
• Animation de position, rotation, échelle
• Animation de paramètres de matériaux et lumières
• Morphing et déformations animées
• Cloner, matrice, fracture, texte
• Effecteurs : random, step, delay, plain, shader
• Combiner plusieurs effecteurs
• Convertir des trajectoires en courbes avec Traceur
• Exercice : Création d'une animation
Animation dynamique, particules
• Système de corps rigides et corps de collision
• Propriétés physiques : masse, friction, rebond
• Forces : gravité, vent, turbulence
• Interactions entre objets composés
• Émetteurs : vitesse, direction, diffusion
• Forces de champ et attracteurs
• Simulation simple de fluides, fumée, feu
Exportation et finalisation
• Optimisation du rendu d'animation
• Encodage et export vidéo (Quicktime, MP4)
• Export WebGL / temps réel (glTF, FBX)

Résultats attendus

Passage de la certification RS6887 : Réaliser une vidéo en Motion Design
Taux d'obtention pour l'année 2025 : 100%

Les points forts

Formation intensive et individuelle.

La certification

Réaliser une vidéo en motion design

  • TypeCertif. RS
  • Spécialité (NSF)Techniques de l'image et du son, métiers connexes du spectacle
  • DomaineFilm animation
RS 6887 CertifInfo 117826

Organisme & lieu

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