Titre RNCP 100% CPF À distance

Clo3D + IA (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre (post-production))

ARTWORK- VFX

5 150 €à partir de
Durée variabledurée
1session active
Francelieu

Objectifs de la formation

Réaliser les concepts et éléments 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre).
Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel)
Identifier les éléments sous-performants.
Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA)
Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.

Programme

MODULE 01 | Préparer un projet de vêtement numérique
- Définir le concept et les objectifs visuels du vêtement.
- Organiser les ressources et les étapes de production.
- Mettre en place un workflow CLO3D adapté au projet.
- Préparer les modèles, avatars, textures et références nécessaires.
- Utiliser l'IA pour rechercher et produire des références visuelles.
MODULE 02 | Produire les éléments du vêtement numérique
- Créer et modifier les patrons numériques.
- Organiser les pièces et les assemblages.
- Créer les coutures et les différents éléments du vêtement.
- Préparer le vêtement pour la simulation.
- Optimiser les ressources produites pour leur intégration dans la chaîne de production.
MODULE 03 | Simuler et finaliser le vêtement
- Assembler les éléments du vêtement dans CLO3D.
- Paramétrer les propriétés physiques des tissus.
- Réaliser des simulations réalistes.
- Identifier et corriger les défauts de simulation et de fitting.
- Optimiser la géométrie et les ressources du vêtement.
MODULE 04 | Produire et optimiser les ressources visuelles
- Créer les matériaux et textures du vêtement.
- Régler les propriétés physiques et visuelles des matériaux.
- Produire les détails nécessaires à la qualité du rendu.
- Optimiser les textures et la géométrie pour l'intégration temps réel.
- Utiliser l'IA pour produire et améliorer certaines ressources visuelles.
MODULE 05 | Intégrer le vêtement dans un environnement temps réel
- Préparer les vêtements et avatars pour l'intégration dans un moteur de jeu.
- Exporter les ressources depuis CLO3D dans les formats adaptés.
- Intégrer les modèles et leurs matériaux dans Unreal Engine.
- Contrôler le comportement et l'apparence du vêtement dans l'environnement temps réel.
- Identifier les contraintes techniques liées à l'intégration.
MODULE 06 | Tester et identifier les problèmes de production
- Réaliser des tests du vêtement dans l'environnement temps réel.
- Identifier les anomalies de géométrie, textures, matériaux et intégration.
- Utiliser les outils d'analyse et d'audit du moteur pour repérer les éléments sous-performants.
- Répertorier les problèmes et définir les actions correctives.
- Exploiter l'IA pour assister l'analyse et la résolution des problèmes.
MODULE 07 | Corriger et optimiser les performances
- Corriger les dysfonctionnements identifiés lors des tests.
- Optimiser les modèles 3D, textures, matériaux et ressources.
- Ajuster les paramètres du projet afin d'améliorer ses performances.
- Vérifier la qualité visuelle après optimisation.
- Préparer une version finalisée du contenu.
MODULE 08 | Réaliser la post-production et valoriser le projet
- Réaliser le bilan des difficultés rencontrées durant la production.
- Identifier les solutions permettant d'améliorer les futurs workflows.
- Réaliser une séquence vidéo à partir du moteur temps réel en utilisant des techniques de cadrage et de mouvement de caméra.
- Produire les captures d'écran et visuels permettant de valoriser le vêtement

Résultats attendus

Être capable d'identifier et corriger les éléments sous-performants d'un projet (logiciel de la formation), d'optimiser ses performances, de réaliser le post-mortem de sa production, de créer une séquence vidéo et de produire les ressources graphiques nécessaires à la valorisation de l'œuvre.

Les points forts

Maîtrisez CLO3D de la conception à la post-production : création, simulation et optimisation du vêtement numérique, intégration dans Unreal Engine, rendu et vidéo, avec l'IA pour accélérer le workflow et valoriser vos projets.

La certification

Infographiste 3D temps réel

  • TypeTitre RNCP
  • Niveau de sortieBAC+3 ou 4 : licence, master 1, maîtrise (NIVEAU 6)
  • Spécialité (NSF)Techniques de l'image et du son, métiers connexes du spectacle
  • DomaineInfographie
  • Métier viséDesigner graphique
RNCP 40242 RS -1 CertifInfo 118507

Organisme & lieu

  • OrganismeARTWORK- VFX
  • Région–
  • Département–
  • SIRET82878404100026

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